风暴英雄天赋 《风暴英雄》露娜拉小鹿天赋加点推荐

2020-06-10 19:12:18    唐卡艺术网

大家好,欢迎大家来到安粉丝手游频道,今天小编要为大家带来得是风暴英雄露娜拉小鹿天赋加点推荐。树妖是卡利姆多暗影森林的守护者。她们迅捷、聪明而且欢乐,用无微不至的关怀保护着她们的家园。虽然她的妹妹们都像森林深处娇怜的花朵,塞纳留斯的长女――露娜拉却是保卫她们的荆棘。下面就随小编一起去了解了解这个英雄在风暴中的表现吧!

风暴英雄露娜拉小鹿天赋加点推荐

第一层(1级)

花朵膨胀:花朵膨胀:剧毒之花的效果半径提升20%。

光合作用:光合作用:致残孢子每击中一个敌人,将返还8点法力值,最多返还40点法力值。

自然视界:自然毒素在持续时间内使敌人现形。

无情孢子:致残孢子仅影响到小兵或雇佣兵时,冷却时间缩短80%,并返还20点法力值。

第二层(4级)

迅捷精灵:小精灵的移动速度提升100%,视野范围提升50%。

遗忘精灵:小精灵不再消耗法力值,在没有小精灵处于激活状态时冷却速度提升100%。

腾空精灵:小精灵的视野可以穿过障碍物,并且在死后使周围区域现形,持续4秒。

分裂精灵:第一次重新定位小精灵将在以前的位置留下一个小精灵复制体。同时只能存在一个小精灵复制体。

第三层(7级)

虹吸毒素:只要有敌人受到自然毒素的影响,你每秒可以获得18.72(+4%每级)点生命值。

荒野活力:使用致残孢子后使你的下4次普通攻击伤害提升50%。

分裂之矛:使用剧毒之花后,你的下一次普通攻击可以攻击最多3个目标。

自然抉择:自然毒素将对非英雄单位造成的伤害提高200%。

第四层(10级)

棘刺藤条:放出一株藤条,对直线上的敌人造成170.56(+4%每级)点伤害,最多储存3次。

跳跃攻击:跃过一名敌人,使其移动速度降低80%,持续0.35秒,并对其造成255.84(+4%每级)点伤害。可以使用2次。

第五层(13级)

纠缠之花:剧毒之花的射程提升40%。

天生优势:自然毒素将对被减速的英雄造成额外的50%伤害。

巨人克星:对敌对英雄的普通攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。

大型法术护盾:受到技能伤害时,使该伤害以及后续技能伤害降低75%,持续3秒。每30秒只能触发一次。

第六层(16级)

窒息花粉:剧毒之花对受到自然毒素影响的敌人造成50%额外伤害。

星木之矛:使用致残孢子后普通攻击射程提升50%,持续6秒。

活力孢子:使用致残孢子后攻击速度提升50%,持续6秒。

枯萎毒素:致残孢子的减速效果提升至60%。

第七层(20级)

森林之怒:棘刺藤条的射程提升30%,飞行速度提升20%,你的视野范围扩大35%。

无际漫游:所有跳跃攻击的使用次数将一次冷却完毕,跳跃攻击可以对盟友使用。

轻盈疾步:使用后使树妖迅捷的移动速度加成提高至80%,持续6秒。

吸收魔法:使用后移除自身和一名盟友身上所有的昏迷、定身、沉默、减速和持续伤害效果。在随后的2秒内,昏迷、定身、沉默和减速效果的持续时间缩短50%。

天赋推荐

第一套天赋

1级点出显形不仅对付隐形英雄非常好用,在追杀或者风筝的时候也更加安全防止敌人进草丛丢了视野跑过去被敌人反杀,用过都说好~

4级点出精灵,这个不用多说,加视野

7级的伤害提升配合后面的天赋可以更好的消耗敌人。

10级跳跃攻击,也不多说

13级一般我都点的巨人克星,打肉比较好打,如果敌方肉血较少如主T是泰瑞尔这类可以点天生优势提高特质伤害,如果敌方技能伤害较多可以点大型法术护盾。

16级一般我会选择增加攻击范围,因为小鹿血少这样可以更安全的消耗敌人的血量。大招我比较喜欢用跳跃来追杀或逃跑打爆发都非常好用。

20级升级Z技能可以主动使用来提高移速性价比也是很高的~

第二套天赋

1级来说,4个天赋提升都不大,Q范围和雇佣兵减CD可以考虑,反隐特定情况下点

1级4天赋,W返回法力值是你最不需要的,毕竟有球和泉水的回复如果你的蓝还能不够用一定有点问题,小鹿不是一个特别高蓝耗的英雄。

无情孢子,对小兵和雇佣兵使用减少80%CD并返还20法力,看上去很美,但是注意下,是仅英雄小兵和雇佣兵时,或许拿来打野机制如永恒战场等地图是个不错选择,但是W要看你后续点什么。

自然视界,在有瓦莉拉和剑圣诺娃的时候可以考虑,有泽拉图可以不点,因为反正泽拉图你也追不上通常来说。这是我个人理解。

Q范围虽然提升非常少,但是毕竟这个技能范围本身太小了,多一个都是福音。

4级天赋,4个小精灵的天赋

我刚刚说过,小精灵初始移动速度很慢很慢,所以点第一个就好了,速度提升很多,简单易操作,我本人双线很差很差,什么创造复制体啊,什么的,一般不考虑。

这层天赋也是就那样的。

7级天赋

这是一个重要分水岭

如果把这4个天赋打到1级和4级去,我都会点,可惜他们在一层。照我个人理解来说,小鹿的主要伤害来源是你的毒素,而不是普攻,所以荒野活力我放弃了,我还是追求毒素的提升。自然抉择很美,课时小鹿打野本来就很墨迹了,

就算你们队伍清线烂到极点我也不是很推荐你点这个。因为你靠什么去铺毒呢?

虹吸毒素,别看加了个吸,这个并不是百分比伤害吸血,只是有毒素染上的时候给你固定回血量而已,每秒18,10秒180,100秒1800,恭喜你可以回大半管血了,但是如果我真的那么残了,我干嘛不回城呢?

Q分裂,这个非常重要,因为对方不会站一起给你Q给你A,这个分裂毒素Q+A可以迅速给敌人英雄染上第一次的毒素,然后你就可以愉快的减速铺毒了。

10级前面说过了,大部分情况下藤条,有伊利丹等不停突你脸的时候可以考虑跳跃攻击,跳跃攻击带来的伤害不如藤条。

13级天赋,关键层数,可以说,13级才是一个小鹿无敌染伤害机器成型的等级。因为你有了天生优势。

首先Q距离,不是说不好,但是比起其他的来说有点相形见绌了。

16级天赋,Q伤害提高W射程W攻速W减速效果提高,Q可以抛开,本身伤害提升你不是很需要。

W射程和W攻速这两个,我通常是选择W射程。因为小鹿有9秒毒素伤害机制,3次到9秒,也就是说你大部分情况下最好只连续A一个英雄3-5次来染毒,第6次A你基本上就是只有面板攻击伤害了。

是给一个英雄毒的更多,还是让对面更多人受到毒素伤害?我一般选择后者,特别是面对护士、丽丽、塔爹、武僧、泰兰德、玛法这样的治疗时,他们奶不起来的。

当然,如果对面的奶是精灵龙,虽然理论上也奶不过来,但是你可以选择W攻速,快速的给一个敌人上满4次毒伤。

20级天赋,两个强化大招都一般,跳的强化更好用一点,但是我出跳比较少,一般是选择吸收魔法,一个不用走过去的武僧的解控Q一样的技能,同时还能去掉对面类似狗蛋凯子的持续伤害。

Z加速也还不错,这个见仁见智,看情况点出。

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